Нощта над долината Маринър беше безмълвна, но звездите, пробиващи тънкото марсианско небе, блестяха като обещания. Червеният прах, улегнал след бурята, покриваше равнината като кървава пелена, а куполите на колонията отразяваха звездната светлина, сякаш бяха маяци в празнотата. В центъра на това безкрайно платно, слънчевите панели спяха под мрака, но ядреният реактор продължаваше да пулсира под земята, захранвайки 99-те робота от серията Optimus. Техните корпуси от червена […]
Етика на празнотата – Глава трета: Имена от прах
Долината Маринър лежеше като разтворена книга, чиито страници бяха изписани с червен прах и тишина. Под тънкото, оранжево небе, куполите на колонията блестяха като стъклени сълзи, улавящи светлината на далечното слънце. Каналите, издълбани в скалата, се простираха като вени, чакащи живот, който може би никога нямаше да дойде. В центъра на това платно от ръжда и вечност, слънчевите панели пулсираха с енергия, а ядреният реактор, скрит […]
Етика на празнотата – Глава втора: Прекъсването
Червеният прах се беше уталожил, но небето над долината Маринър оставаше мътно, сякаш Марс носеше траур за нещо, което никога не беше познал. Куполите от прозрачен композит блестяха слабо под оскъдната слънчева светлина, а каналите, издълбани в скалата, лежаха в очакване на вода, която може би никога нямаше да потече. В центъра на колонията се издигаше мрежа от слънчеви панели, чиито повърхности улавяха всяка частица светлина, […]
Етика на празнотата
Глава първа: Искри в червения прах Марс беше гробница от ръжда, изваяна от вечността. Долината Маринър, дълбока като пропаст и широка като море, се простираше под небето, тънко и оранжево, сякаш самото слънце се колебаеше да докосне този свят. Скалите, назъбени като самите кратери зееха като белези от древни битки, а вятърът, натоварен с железен прах, виеше през каньона, носейки шепот за забравени води. В далечината […]
Food delivery app
My first attempt to analyse the digital food delivery scene was the WokBar App. There I looked at only the one aspect of the business: the order online and pick up by yourself process. The Restaurants Paid program for restaurants Based on google ads principles the program will allow restaurants to pay for higher place on the search page. So far so good but in my […]
Prototyping
After creating the sketches for all key screens/pages it is time to dive into the prototyping. Therefor I will use Figma as a tool which has decent collaboration capabilities. Please find the link here. I will start with the Search page. Low-fidelity prototype I will start with Lo-Fi variant, because it’s fast & dirty process which can be changed on the go, doesn’t require a lot […]
Interaction design
It is all about sketching and in this chapter I am going to take the pencil and draw the structure of FlyUX project on my beloved dotted paper. Actually it is very comfortable for sketches because you can have all kinds of shapes relatively straight and even without a ruler the lines look good: As you can see there are arrows everywhere, so I decided to […]
Flow diagram
In order to fulfill the entire design thinking process I need to take the next step and track the user during each click/tap she makes while trying to book a flight. To define a flow is not an easy task. To define a meaningful and seamless workflow is something completely different. It should be straightforward, simple, understandable, comprehensible and clear. The user should be guided through […]
Customer journey map
For the project FlyUX I did a lot of research. After this I summarised and categorised the findings. Then I grouped the issues using a method called affinity diagram. Now I can proceed to the next step and map out the customer journey. Why mapping the journey? In order to better understand, where are the pain points in the process we are designing for and what […]
Affinity diagram
In order to continue working on the “FlyUX” project I am going to use a tool called affinity diagram. It was created by Jiro Kawakita (also called K-J Method – after his name) revolutionising the industry of Japan in the 1970. It was used as a management tool for scientists and engineers. The method was really effective for major projects such as construction of a power […]